احتفلت ASUS Republic of Gamers (ROG) رسميًا بمرور 20 عامًا على عملها في صناعة الألعاب العالمية من خلال تقديم سلسلة من أحدث الابتكارات في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) لعام 2026 الذي أقيم في لاس فيجاس بالولايات المتحدة.
من خلال حدث افتراضي بعنوان Dare to Innovate، أكدت ROG مجددًا مكانتها كرائدة في تكنولوجيا الألعاب التي تدفع باستمرار حدود الأداء والتصميم والتجارب الغامرة للاعبين والمبدعين.
لا تتعلق رحلة ROG التي تمتد لعقدين من الزمن بالعمر فحسب، بل تتعلق بالشجاعة في تقديم التكنولوجيا التي غالبًا ما تصبح معيارًا صناعيًا جديدًا.
منذ طرح أول لوحة أم Crosshair في عام 2006، واصلت ROG التطور لتوفر الآن نظامًا بيئيًا شاملاً للألعاب يتضمن أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية واللوحات الأم وبطاقات الرسومات والشاشات وأجهزة التوجيه وأجهزة الصوت والأجهزة الطرفية للألعاب.
مختبر ROG والابتكار “الأول على مستوى العالم”.
في معرض CES 2026، عرضت ROG العديد من تقنيات الجيل التالي التي نشأت من مختبر ROG، وهو مركز التجارب والابتكار الداخلي لشركة ASUS.
هذا هو المكان الذي يتم فيه اختبار الأفكار المبتكرة وتطويرها وتحويلها إلى منتجات حقيقية تتميز بأداء فائق وحلول حرارية متقدمة وتصميم يركز على المستخدم.
تحمل الأجهزة المختلفة المعروضة ادعاءات “الأولى على مستوى العالم”، بما في ذلك أنظمة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر المحمولة من الجيل التالي التي تتميز بأساليب تصميم جريئة بشكل متزايد.
تؤكد ROG على أن الابتكار لا يتعلق فقط بأرقام الأداء، ولكنه يتعلق أيضًا بكيفية تحسين التكنولوجيا لطريقة اللعب والإبداع والتنافس في العصر الحديث.
ROG Zephyrus: نحيف وقوي وجاهز للذكاء الاصطناعي
سيكون أحد أبرز النقاط في معرض CES 2026 هو خط ROG Zephyrus، المصمم لمستخدمي الأجهزة المحمولة دون التضحية بالأداء.
يأتي أحدث جيل من ROG Zephyrus G14 وG16 مزودًا بمعالج Intel® Core™ Ultra Series 3 المجهز بوحدة NPU تصل إلى 50 TOPS، مما يتيح معالجة الذكاء الاصطناعي المحلية مباشرة على الجهاز.
يدعم ROG Zephyrus G14 ما يصل إلى وحدة معالجة الرسومات للكمبيوتر المحمول NVIDIA® GeForce RTX ™ 5070، بينما يذهب Zephyrus G16 إلى أبعد من ذلك بدعم ما يصل إلى GeForce RTX ™ 5090 استنادًا إلى بنية NVIDIA Blackwell، المكتملة مع DLSS 4 وFrame Generation.
هذا المزيج لا يجعل Zephyrus قادرًا على ممارسة الألعاب من فئة AAA فحسب، بل أيضًا على إنشاء المحتوى وسير العمل القائم على الذكاء الاصطناعي.
من منظور مرئي، يحتوي كلاهما على شاشة ROG Nebula HDR 1100 nits مع تغطية ألوان DCI-P3 بنسبة 100% ودقة ألوان Delta E <1.
والنتيجة هي جودة بصرية بمستوى السينما تدعم احتياجات الألعاب التنافسية والعمل الإبداعي الاحترافي. يضمن نظام التبريد الذكي ROG بقاء الأداء مستقرًا وهادئًا، حتى في ظل أحمال العمل الثقيلة.
ROG Zephyrus Duo: أول كمبيوتر محمول مزدوج الشاشة مقاس 16 بوصة في العالم
رفعت ROG مرة أخرى مستوى الابتكار مع أحدث جيل من ROG Zephyrus Duo، والذي يُقال إنه أول كمبيوتر محمول للألعاب بشاشة مزدوجة مقاس 16 بوصة في العالم.
يأتي هذا الجهاز مزودًا بشاشتي لمس 3K ROG Nebula HDR OLED بمعدل 120 هرتز، توفر كل منهما وقت استجابة يبلغ 0.2 مللي ثانية ودعم NVIDIA G-SYNC®.

مدعومًا بأحدث جيل من معالجات Intel ووحدة معالجة الرسومات للكمبيوتر المحمول NVIDIA GeForce RTX 5090، تم تصميم Zephyrus Duo للقيام بمهام متعددة للغاية بدءًا من الألعاب والبث وحتى إنتاج المحتوى الثقيل وحوسبة الذكاء الاصطناعي.
تسمح خمسة أوضاع استخدام مرنة للجهاز بالتكيف مع مجموعة متنوعة من سيناريوهات العمل والترفيه.
التعاونيات Visioner ROG x Kojima Productions
احتفالًا بمرور 20 عامًا من الابتكار، تعمل ROG أيضًا على توسيع تأثيرها في عالم الثقافة الشعبية من خلال التعاون الحالم مع Kojima Productions.

أدى هذا التعاون إلى ظهور ROG Flow Z13-KJP، وهو إصدار خاص ومحدود يجمع بين تكنولوجيا الألعاب عالية الأداء مع الفن البصري وسرد القصص المميز لـ Hideo Kojima.
ROG Flow Z13-KJP هو جهاز مرن 2 في 1 يمكن أن يتحول إلى كمبيوتر محمول، وجهاز لوحي، وحتى وحدة تحكم ألعاب محمولة.
مدعومًا بمعالج AMD Ryzen™ AI Max+ 395 مع رسومات Radeon™ 8060S و50 TOPS NPU، يوفر هذا الجهاز أداءً على مستوى سطح المكتب في عامل شكل بحجم الكمبيوتر اللوحي.
تم إنشاء تصميم الهيكل مباشرة بواسطة Yoji Shinkawa، وهو مستوحى من تميمة Ludens الشهيرة، مما يجعل جهاز Flow Z13-KJP ليس مجرد جهاز ألعاب، ولكنه أيضًا عنصر قابل للتحصيل ذو قيمة فنية عالية.
تم تجهيز هذا التعاون بإصدار خاص من الأجهزة الطرفية مثل سماعة الرأس ROG Delta II-KJP، والماوس ROG Keris II Origin-KJP، ولوحة الماوس ROG Scabbard II XXL-KJP.
في إندونيسيا، تتواجد ROG منذ عام 2006 ونجحت في احتلال المركز الأول في حصة السوق لمنتجات النظام البيئي للألعاب منذ عام 2015 حتى الآن. يؤكد هذا الاتساق على دور ROG كعلامة تجارية لا تتبع الاتجاهات فحسب، بل تشكل اتجاه صناعة الألعاب في البلاد.
News
Berita Teknologi
Berita Olahraga
Sports news
sports
Motivation
football prediction
technology
Berita Technologi
Berita Terkini
Tempat Wisata
News Flash
Football
Gaming
Game News
Gamers
Jasa Artikel
Jasa Backlink
Agen234
Agen234
Agen234
Resep
Cek Ongkir Cargo
Download Film